Introduction à OpenFrameworks

21 - 28 April 2018, 10:00 - 17:00

  • Atelier # 1 : 21 April 2018, 10:00 - 17:00
  • Atelier # 2: 22 April 2018, 10:00 - 17:00
  • Atelier # 3 : 28 April 2018, 10:00 - 17:00
  • ATELIER PAR PATRICK SAINT-DENIS

L'atelier est complet. Merci ! 

Description : 

Pendant ce cours intensif de 21 heures, les participants travailleront à la réalisation d’une oeuvre interactive à l’aide d’OpenFrameworks, une boîte à outils open source. À travers des apprentissages autant théorique que pratique, l’atelier abordera entre autre le design graphique interactif, la programmation en C++, la vision par ordinateur, ainsi que la communication IP et en série. Chaque section comprend une partie théorique et un atelier pratique afin de mettre en application la matière abordée.

Un petit background en creative coding (max/msp, puredata, SuperCollider, Isadora, touchDesigner, etc.) serait souhaitable mais pas obligatoire.

**OpenFrameworks est une boîte à outils open source C++, conçue par des artistes pour le “codage créatif”, dans le but de faciliter la création de dispositifs interactifs et génératifs. OpenFrameworks fonctionne avec les systèmes d’exploitation suivants : Microsoft Windows, macOS, Linux, iOS, Android et Emscripten.

**C++ est un langage de programmation compilé, permettant la programmation sous de multiples paradigmes comme la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique. 

Afin d'obtenir un remboursement, toute annulation doit être effectuée au moins 48 heures avant la date de l'atelier.


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21 - 28 April 2018, 10:00 - 17:00

  • Atelier # 1 : 21 April 2018, 10:00 - 17:00
  • Atelier # 2: 22 April 2018, 10:00 - 17:00
  • Atelier # 3 : 28 April 2018, 10:00 - 17:00